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Guía del profesor del juego interactivo:


¿Qué representa el dinero en el mundo y
dónde se encuentra?

Resumen

¿Qué representa el dinero en el mundo y dónde se encuentra? Juego interactivo autoguiado que transporta a los estudiantes en una máquina del tiempo a seis períodos y lugares históricos, donde se explora cómo ha cambiado de forma el dinero durante el milenio, desde cosas de valor práctico (como alimentos), a metales preciosos (como el oro) y a símbolos de valor (como los billetes). Para regresar a casa, los estudiantes deben realizar intercambios en cada lugar con algo de valor que lleven consigo. ¿Qué podría ser? ¿Una bolsa de dulces, dinero de papel, monedas, un reloj de oro o la letra de una canción? Al concluir el juego, los estudiantes habrán aprendido que cualquier cosa puede utilizarse como dinero, siempre y cuando las partes del intercambio así lo convengan.

A quién está dirigido

Niños de 11 a 12 años (5o. a 6o. año escolar, EE.UU) que estudien geografía mundial y ciencias sociales en la escuela.

Normas nacionales de econom ía

Norma 5 - Ganancia del comercio
El intercambio voluntario solo es posible cuando las partes esperan recibir alguna ganancia. Esto sucede entre personas u organizaciones de un país, y entre personas u organizaciones de diferentes países.

Norma 7 - Mercados - Determinación de precios y cantidades
La interacción entre los compradores y vendedores crea el mercado. Esta interacción determina los precios de mercado y, por lo tanto, asigna bienes y servicios, que existen en cantidades limitadas.

Norma 10 - Función de las instituciones económicas
Las instituciones evolucionan en las economías de mercado para ayudar a las personas y grupos a cumplir sus objetivos. Entre las instituciones de importancia se encuentran los bancos, los sindicatos, las empresas, los sistemas jurídicos y las organizaciones sin fines de lucro. Otra institución esencial para la economía de mercado está constituida por los derechos de propiedad, que deberán ser respetados y estar claramente definidos.

Norma 11 - Función del dinero
El dinero facilita las operaciones de comercio, préstamo, ahorro, inversión y comparación del valor de los bienes y servicios.

Actividades introductorias

  • Despierte el interés de los estudiantes en el tema con preguntas como "¿A quién le gusta el dinero? ¿Por qué les gusta el dinero?" Permita que los estudiantes contesten y luego pregunte: "¿Qué es el dinero?" y anote las respuestas en el pizarrón. Las estudiantes probablemente contesten: los billetes, las monedas o "lo que se utiliza para comprar cosas". Todas estas respuestas son correctas. Luego, muéstreles una golosina, un clavo metálico y una pequeña piedra y pregunte: "¿Creen que estas cosas podrían usarse como dinero?" Permita que los estudiantes intercambien respuestas y opiniones antes de explicarles que el dinero puede ser cualquier cosa si el vendedor y el comprador están de acuerdo. Explique que la golosina, el clavo y la piedra son "dinero en especie" porque tienen otros usos además de ser un medio de cambio (la golosina se come, el clavo sirve para armar una silla y la piedra como decoración de un jardín).

  • Explique que la moneda de la mayoría de los países es un ejemplo de "dinero fiduciario". Su único valor es como dinero. Muestre algunos cupones de tiendas que haya recortado del periódico. Pregunte a los estudiantes qué pasaría si intentaran canjear un cupón de la tienda A en la tienda B o si un cupón de Pepsi "Pague una y llévese dos" serviría para comprar dos cajas de Coca Cola. ¿Se podría entrar a Sea World con un pase de Disneyworld? ¿Por qué no? (Respuesta: Los cupones y los pases son como el dinero fiduciario; es decir, no tienen un valor intrínseco, pero su valor está fijado entre las partes que así lo convengan.)

  • Diseñe un sistema de dinero en el salón de clases con círculos adhesivos que se aceptarán como medio de cambio. Los estudiantes recibirán una cantidad determinada de círculos a cambio de buenas calificaciones, buena conducta, gestos de amabilidad hacia los demás, cumplimiento de los plazos de entrega, buena asistencia, etc. (Pueden "ahorrar" los círculos en "registros de banco" confeccionados con cartulina.) Los círculos pueden "canjearse" por privilegios como tiempo de computadora, exenciones de tareas, más tiempo de descanso o juego, etc. De esta manera, los estudiantes deberán aprender que el dinero es lo que la sociedad convenga.

  • Muestre un billete de un dólar y otro de diez dólares. Trace un cuadro comparativo en el pizarrón para anotar las similitudes y diferencias entre los dos billetes que sugieran los estudiantes. Explique que los dos billetes son básicamente idénticos en cuanto a la tinta, el color y el diseño general. Los dos billetes tienen más similitudes que diferencias, pero uno vale 10 veces más que el otro. ¿Por qué? Porque todos convenimos en que así sea.

  • Pregunte qué pasaría si un estudiante diseñara e imprimiera su propio dinero y luego lo intentara usar en una tienda. Evidentemente, no se lo aceptarían. Cualquier cosa puede emplearse como dinero si el comprador y el vendedor están de acuerdo en su valor. El Gobierno de Estados Unidos supervisa la aceptabilidad del dinero en los intercambios de la economía de ese país. A nivel mundial, el FMI ayuda a fomentar un intercambio estable de monedas entre muchos países.

Ejercicios

  • Divida a los estudiantes en seis grupos. Cada grupo deberá investigar cómo se realizaban los intercambios en los siguientes sitios (los tiempos y sitios que aparecen destacados en el sitio interactivo en línea):

    • Roma, 200 A.C.
    • China, 1020
    • Civilización azteca, 1500
    • Londres, 1663
    • Canadá Potlatch, 1790
    • Nueva York, 1997

  • Solicíteles que hagan una breve representación de un intercambio correspondiente al período histórico asignado al grupo.

  • Después de que los estudiantes hayan tenido la oportunidad de compartir ideas sobre la historia del dinero, indíqueles que pasen a la actividad de la página de Internet del FMI llamada "¿Qué representa el dinero en el mundo y dónde se encuentra?" Los estudiantes deberán intercambiar ideas sobre las cosas que se utilizaron como dinero en la actividad. ¿Eran ejemplos de dinero en especie o moneda fiduciaria?

  • Solicíteles que den ideas sobre la forma en que evolucionará el dinero en los próximos 50, 100 y 500 años. Compile la investigación y las ideas de los estudiantes en una cartelera titulada "La historia del dinero/El futuro del dinero".

Descripción detallada del juego interactivo con hoja de respuestas
El juego interactivo empieza contigo (el estudiante) en un parque de diversiones, donde necesitas dinero. Un anciano que está de pie junto a un juego mecánico extraño capta tu atención porque grita: "¡Vuélvete rico! ¡Transpórtate al pasado y deposita tu dinero en el banco! ¡Regresa al presente y llévate todos los intereses generados!" La máquina tiene una ranura para monedas y un letrero con la leyenda: "Máquina del tiempo - 50¢". El anciano te guiña el ojo: "¡Súbete, muchacho! ¡Te divertirás mucho camino al banco!"

Colocas tu dinero en la máquina y comienzas tu primer viaje, pero la máquina sufre un desperfecto. En lugar de regresar a tu pueblo hace 100 años, llegas a un mercado en otra época y en otro lugar. Te bajas de la máquina y te percatas de que la ranura para monedas ha cambiado. ¡La máquina del tiempo solo acepta moneda local! Debes encontrar la manera de conseguir la cantidad suficiente de dinero local para que la máquina te regrese a casa. En los bolsillos traes varias cosas y tienes que escoger una que puedas usar como dinero en ese lugar y en esa época. Después de escoger la correcta, la máquina te lleva a otra época y a otro lugar, donde tienes que volver a escoger algo que se pueda usar como dinero. En total, visitas cinco lugares antes de regresar a casa.

Descripción detallada del juego interactivo con hoja de respuestas

Respuestas del viaje en el tiempo

Tiempo/lugar Peaje de la máquina del tiempo Artículo acertado
Aldea indígena kwakiutl Un pieza grande de cobre No hay intercambio; se incurre en una deuda social
Tenochtitlan, capital de los aztecas 75 granos de cacao Dulces M&M
Roma antigua 1 denario de plata Monedas de EE.UU
Inglaterra en la época de Isabel I 2 guineas de oro Cadena y pendiente de oro de 24 quilates
China del Norte 150.000 en efectivo Billete de US$5
Nueva York en el futuro 99.00 ida solamente Letra de una canción

Finalmente la máquina te regresa al parque de diversiones y todo lo que depositaste en diversas ocasiones sale disparado de la máquina como dinero moderno a su valor actual. ¡Eres rico!

Mensaje final

Si bien hoy en día la gente no utiliza el chocolate ni las joyas como dinero, los países siguen manteniendo su propia moneda. Si viajas a otro país, debes cambiar tu dinero a la moneda local para poder comprar cualquier cosa. El Fondo Monetario Internacional (FMI) contribuye a que los países cambien sus monedas entre ellos de manera predecible y cómoda. Los países miembros del FMI convienen en que su moneda pueda cambiarse por la de los demás países. El FMI presta dinero a los países que enfrentan dificultades financieras y los asesora sobre sus políticas económicas y monetarias con la finalidad de mantener la estabilidad de las monedas del mundo. Esto no solo ayuda a los turistas sino que, además, facilita el comercio y la inversión a nivel internacional.

Recursos complementarios

Página de Internet
Libros de cuentos. Puede solicitar colecciones de libros de cuentos para la escuela al Banco de la Reserva Nacional de Nueva York. "Once Upon a Dime" es un relato sobre la historia del dinero y del cambio desde el trueque a los cheques, pasando por los billetes. http://www.ny.frb.org/publications/result.cfm?comics=1

Actividades de extensión en línea:
Escoja a ocho estudiantes que hayan terminado las tareas asignadas y, en grupos de dos, solicíteles que evalúen las siguientes lecciones y las presenten en clase.

The Penny Problem. Una lección sobre el céntimo y su valor como moneda de EE.UU. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM257

Lewis and Clark Barter with the Native Americans. Una lección sobre el trueque durante la época de Lewis y Clark. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM270

The Need for Money that Everyone can Use. Una lección donde los estudiantes aprenden a diseñar moneda para los invidentes. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM302


Distintos aspectos sobre el dinero: La importancia de la cooperación mundial(en inglés)

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